Abaixo é exibida a tela inicial do jogo
Nessa tela o jogador poderá escolher entre as opções:
Iniciar jogo: Clicando nesse botão o jogador será direcionado para a fase inicial do jogo.
Opções: Clicando nesse botão será mostrado para o jogador uma lista de opções, dentre elas os níveis do jogo, em que ele pode escolher ir diretamente para alguma fase.
Regras: Clicando nesse botão será mostrado para o jogador a lista de regras do jogo, é recomendado a leitura com atenção para realizar um bom jogo.
Para oculta-la basta o jogador clicar no retângulo das regras
Ao iniciar o jogo o jogador é redirecionado para o ambiente onde se passa o roteiro do jogo, naturalmente ele se inicia no nível 1, sua interface é mostrada na figura abaixo:
A interface do jogo é acompanhada de diversas funcionalidades, são elas:
O jogador poderá percorrer livremente os corredores da escola, recolhendo os símbolos e abrindo as portas
Ao recolher todos os conectivos lógicos, eles ficarão a disposição na parte superior, designada para eles
No decorrer do jogo o jogador poderá realizar algumas ações, são elas:
Retornar ao menu inicial: o jogador deve apenas clicar no botão "MENU" na parte superior.
Silenciar/tocar efeitos sonoros: o jogador deve apenas clicar no símbolo do alto-falante, na parte superior, para executar essa ação.
Pausar/Retomar jogo: o jogador deve apenas clicar no ícone de pausa, na parte superior.
O jogador poderá pedir ajuda a qualquer momento, desde que não esteja tentando abrir uma porta. Para isso ele deve clicar sobre o botão de ajuda, disposto na tela.
Ao clicar no botão de ajuda será exibido para o jogador a tela de ajuda, nela estão dispostas algumas funcionalidades:
Ao abrir todas as portas de um nível será exibido um cano, de cor verde, o jogador pode utilizá-lo para passar de nível
Ao passar de nível ele será redirecionado para o nível seguindo, seguindo as mesmas regras, mas agora em um ambiente diferente do anterior.
No nível 2 a dificuldade aumenta, tanto na dificuldade das questões, como também para percorrer os corredores, agora temos um monstrinho na sua perseguição.
Ao esbarrar em um monstro o jogador perde uma vida e direcionado para a posição inicial no nível atual.
No nível 3 a dificuldade segue aumentando proporcionalmente, agora são 2 (dois) monstros perseguindo o jogador, visto que esse é o nível final do jogo.
Para passar de nível o jogador deve acumular pontos, para isso deve responder as perguntas escondidas em algumas portas, isso é feito quando o jogador entra em contato com a porta.
É exibido então uma mensagem, perguntando se o jogador deseja abrir aquela porta.
Caso o jogador escolha "SIM", é exibido para ele o tempo que ele terá para responder a pergunta a seguir.
Só então a pergunta é exibida para ele:
Na tela de pergunta são exibidas as seguintes informações:
Quando o tempo para resposta chegar ao fim, será exibido uma mensagem comunicando se ele acertou ou errou a questão.
Caso acerte, o jogador ganha 10 pontos e a porta se abrirá e o jogador poderá adentra-la, caso contrário ela permanecerá fechada e ele perde 1 vida.
Em algumas portas existem frutas escondidas, elas aumentam os pontos do jogador.
Após abrir as 6 (seis) portas primárias é chegada a hora do logic-man partir para a porta final, nela existem muitas aventuras. =D Nela está o cano para chegar ao final do jogo, mas está protegido pelo tão temido Chefão.
Ao abrir a porta será exibido ao jogador as regras para a parte final:
Quando entrar na sala a porta se fechará e a brincadeira começará.
Ele terá a sua disposição um escudo, que pode ser utilizado para tentar responder algumas questões que o chefão irá fazer, lembrando que é necessário acertar 3 delas para que o chefão morra.
O escudo aperece por 5s a cada 30s, então o logic-man deve ser ágil para pegá-lo
Quando ele estiver de posse do escudo, apresentará um brilho maior:
Ao se aproximar do Chefão ele irá fazer uma pergunta, semelhante as feitas no decorrer do jogo, podendo ser respondida da mesma maneira, como essa:
Caso ele acerte a resposta, o chefão perderá um pouco da sua vida:
Caso erre, perderá uma vida e será recolocado no lugar inicial:
Ao acertar as três questões necessárias, o chefão desaparecerá e você será campeão!!! :D
Durante o jogo, o jogador será alertado sobre diversas condições/informações, são elas:
Mensagem de parabéns quando o jogador acertar determinada pergunta.
Mensagem de erro quando o jogador errar determinada pergunta.
Mensagem de game-over, quando o jogador perder todas as suas vidas.
Mensagem de créditos, é exibidad quando o jogador consegue chegar ao fim do jogo.